AlgoCards Seco
Versão econômica e eco-friendly, em traço, para imprimir, recortar e pintar em casa ou na escola.
// educação · robótica e computação
Para aprender lógica, programação e robótica em qualquer idade: sites, atividades com e sem computador, o baralho AlgoCards, livros em PDF, inteligência artificial, simuladores e jogos de lógica — separados por tema, com link direto para cada um.
Sites com atividades de computação para fazer no computador — e também no papel, com cartas e brincadeiras.
Site com atividades de computação para fazer no computador, organizadas passo a passo.
Laboratório com atividades de pensamento computacional, plugadas e desplugadas, prontas para usar.
Coletânea de atividades plugadas e desplugadas, do básico da lógica aos primeiros programas.
Atividades de pensamento computacional do portal Computacional, com materiais para baixar.
Fundamentos da computação sem usar o computador: com papel, cartas, cordas e jogos em grupo.
Projeto do IME-Unicamp que ensina fundamentos da computação com atividades sem computador.
Todas as atividades desplugadas do projeto, com instruções e materiais para imprimir.
Livro do CS Unplugged com atividades desplugadas: números binários, algoritmos, redes e mais.
Baralho de cartas pioneiro para desenvolver o pensamento computacional sem computador — para imprimir, recortar e usar em casa ou na escola.
// kit desplugado · gratuito
Cada carta é um comando — andar, girar, repetir, decidir. Juntando as cartas, a criança monta um algoritmo com as mãos. O AlgoCards é a base de várias atividades logo abaixo, como Algo Labirinto, Algo Zumbi e AlgoEmoji.
Assistir ao vídeo explicativoLicença CC BY-NC-SA 4.0 — uso livre sem fins comerciais, citando a fonte: Brackmann, Christian. AlgoCards. Computacional: Educação em Computação. 2019. Disponível em: www.computacional.com.br.
Versão econômica e eco-friendly, em traço, para imprimir, recortar e pintar em casa ou na escola.
Versão colorida e gratuita, pronta para imprimir, recortar e usar.
Faça uma cópia ou baixe o arquivo para montar e customizar as suas próprias atividades.
Versão tátil e inclusiva, pronta para corte e gravação a laser.
30 atividades do selo “Contém PC” (pensamento computacional), com manual, peças e tabuleiros. Escolha a série para ver o que funciona a partir dela.
Linha do Tempo da IA
O que será? (desenho com pixel)
Crie um app com Canvas e Storyboards
Atividades Traduzidas - Program.AR / Fundación Sadosky
Cards de Projetos Arduino / Tinkercad
Planilha colaborativa com sites e softwares poderosos na educação do século XXI.
Projeto da Unicamp com atividades de computação sem computador.
Coletânea de atividades de computação para a educação básica.
Projeto de código aberto no GitHub sobre criptografia e computação.
O projeto IA@Escola ganhou uma página só dele: referencial curricular, planos de aula, ferramentas e publicações.
Site Tecnologia e Inovação: atividades de computação desplugada organizadas por ano, mais documentos e uma caixa de ferramentas.
Página inicial do material de apoio, com a apresentação e o caminho para cada ano.
Atividades e sequências de computação para quem está começando os anos finais.
Atividades mais avançadas de lógica, algoritmos e cultura digital.
Documentos de referência e orientações que acompanham o material.
Seleção de ferramentas digitais para apoiar as atividades de computação.
306 materiais do acervo Computacional, separados em 10 categorias — livros didáticos, artigos, teses, documentos oficiais e sites. Clique no título para abrir o PDF.
// fonte do acervo
Acervo reunido pelo Prof. Christian Brackmann. Os arquivos ficam hospedados no próprio portal; aqui estão organizados por categoria, com link direto.
Página original306 materiais em 10 categorias
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BRACKMANN, C. Computacional: Educação em Computação. 2026. Disponível em: computacional.com.br/publicacoes-e-sites.
Para aprender a programar do zero — com blocos coloridos ou com código de verdade.
Organização sem fins lucrativos que leva a ciência da computação para mais escolas. Cursos e desafios para todas as idades, em português.
Movimento brasileiro que aproxima a programação do dia a dia de jovens, mostrando como a tecnologia pode transformar.
Linguagem em blocos do MIT para criar histórias interativas, animações, jogos, música e arte encaixando comandos simples.
Aulas interativas de várias linguagens de programação, com foco em carreira. Crie uma conta gratuita e explore os tutoriais (conteúdo em inglês).
“Você pode aprender qualquer coisa”: matemática, ciências, história, arte — e também cursos de programação.
Simuladores e plataformas para montar circuitos, programar placas e robôs — muitos funcionam sem precisar do kit físico.
Simulador online da Autodesk para montar circuitos com Arduino, LEDs e sensores, programando em blocos ou em texto.
Plataforma para programar micro:bit, LEGO e outras placas, com guias visuais em blocos e JavaScript.
Ambiente 3D para simular robôs em cenários de competição, como sumô de robôs — ótimo para treinar sem o kit.
Solução brasileira de programação em blocos na nuvem para controlar placas ESP32 e robótica maker pelo celular ou computador.
Programação em blocos baseada no Scratch que controla animações e também hardware como o Arduino — a ponte ideal para a robótica.
Site brasileiro dedicado à cultura maker e à robótica educacional, com ideias de projetos para colocar a mão na massa.
Biblioteca gratuita de modelos 3D para imprimir peças, suportes e protótipos de projetos de robótica.
Para treinar o pensamento lógico brincando — dos bebês aos adultos que adoram um desafio.
Jogos educativos online para crianças: letras, números, memória, cores e lógica.
Jogos separados por matéria (matemática, português…) e por faixa etária, com navegação muito fácil para os pequenos.
Plataforma brasileira com problemas de lógica, quebra-cabeças, quizzes e passatempos inteligentes.
Categoria de jogos educativos com desafios de raciocínio, matemática e agilidade mental, direto no navegador.
Enorme variedade de jogos de raciocínio e conteúdos escolares que funcionam em qualquer celular ou computador.
Para bebês e crianças da pré-escola: atividades lúdicas e simples para o primeiro contato com o computador.
Jogo do programa Seja Incrível na Internet que ensina segurança e cidadania digital de forma divertida.
Formações gratuitas on-line em computação e inteligência artificial (algumas pensadas para quem ensina) e o caminho para a licenciatura em Computação.
Curso para professores dos anos finais e do ensino médio sobre placas Arduino. Certificado de 40 horas do Instituto Federal Farroupilha, com código de validação.
Fundamentos, dimensões técnicas, implicações éticas e aplicações da inteligência artificial — para professores dos anos finais do Ensino Fundamental.
O mesmo percurso sobre inteligência artificial, pensado para professores do Ensino Médio.
Página do MEC para quem quer se formar professor de Computação.
Rede de Licenciaturas em Computação: notícias, eventos e oportunidades da área.